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五子连珠概览

LEAD

五子连珠是单人彩球消除益智游戏,国外叫 Color Lines。9×9 棋盘上散落着彩球,每回合你把一个球沿空格移到另一个空位,同色球在横、竖或斜方向连成 5 个及以上就消掉并加分;没消掉的话棋盘会冒出 3 个新球(高手难度 4 个),棋盘填满时结束。目标是在填满之前尽量多消、拿更高的分。

#02

别以为五子连珠最痛快的时刻,只是终于凑齐五个球。有时一颗球落下,同时补齐横竖两条线,交叉处一并消掉,按消掉的格子总数计分;这一回合还不会冒新球。眼看拥挤的棋盘一下腾出空位,下一步的路也跟着出现,才是布局得到回报的瞬间。碰到两条都差一颗的线,不妨找找能否用同一步收掉。

#03

输了一局别气馁,这正是复盘的好时机。回想一下是哪一步导致通道被切断,或者是忽略了哪个新球的预告落点。本站的版本允许你清晰看到每一步的变化,这种即时反馈能帮助快速修正思维定势。通过分析失误,你会发现原来自己漏看了好几个潜在的同色连线机会。

CONFIG

五子连珠操作说明

controls.cfg-- 15 sections --
[移动球(点选)]

desc = 点一下球(它会跳动表示选中),再点目标空位,球沿空格最短路线滑过去。再点一次选中的球可以取消。

[移动球(拖动)]

desc = 鼠标或手指按住球直接拖到空位,松手就走。拖到有球的格子会弹回。

[走不了]

desc = 目标和起点之间没有空格通路时会提示「被挡住」,格子抖一下;四周都被围住的球点了会提示走不了。

[撤销]

desc = 点顶部「撤销」或按 Z / U 键,退回最近一步之前(含收回刚冒出的球)。每走一步只能撤销一次。

[提示]

desc = 点顶部「提示」或按 H 键,闪出建议移动的球和目标空位,路线用小点标出,按钮上显示剩余次数,每局三次。

[取消选中]

desc = 按 Esc 或再点一次选中的球;也会清掉提示标记。

[重开]

desc = 点顶部「重开」,按当前难度立刻开新局;已经走了步数且未结束时会先确认。

[回大厅]

desc = 点顶部「回大厅」,当前局面自动保存,大厅会出现「继续上局」。球还在滑行时要等它走完。

[选择难度]

desc = 大厅里选轻松(5 色 · 3 球)、经典(7 色 · 3 球)或高手(7 色 · 4 球),每种显示各自的最高分。

[继续上局]

desc = 大厅里有未结束的局时默认选中「继续上局」,按钮变成「继续游戏」;选「新开一局」或换难度则放弃上局。

[下回合预告]

desc = 棋盘上的小圆点和顶部「下回合」显示下一回合会冒出的球的颜色和落点。

[结算]

desc = 棋盘满后显示本局得分、步数、消球数、最长一线和该难度最高分,可选「再来一局」「回大厅」。

[状态栏]

desc = 顶部显示当前分数、本难度最高分、步数和已消掉的球数;连消时「下回合」旁会显示「N 连消」。

[设置]

desc = 点右上角齿轮可以开关声音。

[快捷键生效范围]

desc = 游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。

五子连珠疑问解答

三种难度的最高分是分开记录的吗?

是分开的。轻松、经典、高手三种难度各自记录最高分,互不影响。你在某个难度刷新纪录不会覆盖其他难度的成绩。

连着好几轮都能消球会有额外加分吗?

能。连续消除从第二回合起每次多给 10×(连消次数−1) 分,只要中途有一轮没消球冒了新球,这个加成就会重新开始算。

电脑难度要怎么选才合适?

新手先选轻松,只有 5 种颜色,同色球更容易凑线;经典是原版 7 色配置,高手每回合多冒一个球,棋盘会更快被填满。

看走法提示会扣本局分数吗?

不会。我们的提示只是标出建议移动的球、目标空位和路线,不属于消球计分;它消耗的是每局三次提示中的一次。

玩一整盘大概要耗费多长时间?

通常一局只需十几分钟。因为游戏全程没有任何倒计时限制,走每一步你都可以从容思考,节奏快慢完全由你自己决定。

五子连珠技巧

#TIPPROGRESS
01数同色球时看它们之间隔了几个空格,隔着两格以上就别硬凑,不如把这个颜色往预告落点附近归拢。
02别在开局就把撤销用掉,它该留给中后期一步走错就断路或被新球卡死的关键局面。
03总盯着手头的颜色忘了预告?每步花两秒扫一眼顶部小圆点。知道哪里要堵、哪里能凑同色,才能决定先动哪个球。
04走每一步前先给关键通道留一个能回头的空格。
05拖动球到斜向落点:斜线常被忽略,同球兼顾横竖斜效率更高。

五子连珠玩法说明

SCROLL →
LEVEL 01

棋盘与开局

棋盘 9 行 9 列共 81 格。在大厅选好难度后开局,棋盘上随机放出 5 个彩球,颜色从该难度的色数中随机选(轻松 5 色,经典和高手 7 色),同时棋盘上会用小圆点标出下回合要冒出来的球和它们的落点。

LEVEL 02

移动一个球

每回合只能移动一个球:先点选它(球会跳动表示选中),再点它要去的空位。球只能沿着上、下、左、右相邻的空格走,不能斜走也不能跨过别的球;两格之间只要有一条空格连成的通路就能走,系统会自动按最短路线把球一格一格滑过去。被完全围住的球走不了。

LEVEL 03

五个连成线就消除

球落下后,如果它所在的横行、竖列或任一条斜线上有 5 个及以上同色球连在一起,这些球立刻消掉。几个方向同时成线的话全部一起消。消除之后这一回合不会冒出新球,等于多赚一回合空间。

LEVEL 04

没消就冒新球

走完没有连成线,预告的球就落到棋盘上:轻松和经典难度每回合 3 个,高手 4 个。如果某个预告的落点被你刚走的球占了,那个球会随机换到别的空位。冒出来的球如果碰巧和周围连成 5 个,也会消掉并照常得分。

LEVEL 05

棋盘满了就结束

新球冒出之后棋盘上没有任何空位,游戏结束。结算面板显示本局得分、步数、消掉的球数、最长一线,以及该难度的最高分;刷新纪录会标出「新纪录」。只要还有一个空位,游戏就能继续。

LEVEL 06

计分方式

消掉 n 个球得 10 + (n−5)×(n−2) 分:5 个 10 分,6 个 14 分,7 个 20 分,8 个 28 分,9 个 38 分。横竖斜几个方向同时成线时,按消掉的格子总数一次计算,所以十字形、交叉形的多线消除分数会高很多。

LEVEL 07

撤销

每走一步之后可以撤销一次,回到走之前的局面,分数、步数、预告都一起退回,连刚冒出来的球也会收回。撤销之后要再走一步才能再次撤销,不能连退多步。游戏结束后不能撤销。

LEVEL 08

续局

中途点「回大厅」或关掉网页,当前这局会保存下来,大厅会多出「继续上局」并显示难度、分数和步数,默认接着玩。选了别的难度或「新开一局」就放弃上局进度。

LEVEL 09

最高纪录

轻松、经典、高手三种难度分别记录最高分,互不影响;此外还记录总局数和历史最长一线消了几个球。顶部状态栏实时显示分数、本难度最高分、步数和已消掉的球数。