一分钟了解锄大地
锄大地也叫大老二,是广东、香港、台湾一带最流行的扑克游戏之一:四人各 13 张,拿方块 3 的先出,轮流出牌压过上家,先出完手里的牌就赢。牌型有单张、对子、三条和五张牌(顺子、同花、葫芦、铁支、同花顺),3 最小、2 最大。这里不用下载,打开网页就能玩。
在线下打牌时,常常得手忙脚乱地整理厚厚一手牌,遇到多张连牌还容易看走眼。在屏幕上摸牌,系统会自动把单张、对子和连号规整好,用手指划过就能一口气选中要出的五张。电脑对手也不会偷看你的牌,出牌还会停顿思考片刻,体验非常自然。打到最后剩一手牌时千万别犹豫,只要能压住就一口气全部甩出去。
这里的积分纯粹是个数字,输多了不会扣你任何东西,输光了还能领补助重来。所以你可以放心去试那些平时不敢打的路线,比如把大牌早点扔出去抢节奏。把它当成一个练习判断的记分板,反而更容易玩得开。
锄大地热门问题
留一张黑桃2就能稳赢电脑吗?
不一定,还得开局把牌拆成最少的组,中后期别剩太多牌,不然扣分翻倍就亏了。
能不能一直用提示?
能用,提示不扣分。它从小到大给能出的牌,想留大牌自己挑。
为什么电脑不互相帮忙?
锄大地是四人各自为战的游戏,没有队友机制。三位电脑对手之间也是竞争关系,他们会各自规划出牌策略争取自己先出完,不会配合你。
入门档电脑为什么出牌那么随便?
因为入门档有牌就出,不管拆不拆牌型,就是让新手容易赢的设定。
同点数的单张该怎么压?
看花色:方块、梅花、红桃、黑桃依次变大。比如两张牌点数相同,黑桃能压红桃;跟牌还得与上家出同样的张数。
留着大牌就一定能赢吗?
不一定,关键还是先把手牌出完。本站这局可以先理一理手牌,少拆成零散的单张,留大牌争取领出权。
玩锄大地的小技巧
| # | TIP | PROGRESS |
|---|---|---|
| 01 | 别中途关页面去忙别的,未打完的局会存在浏览器里,回来接着打就行,省得重新发牌再算一遍拆组。 | |
| 02 | 开局拿到方块 3,先找能带上它的牌型;第一手必须包含它,提前选好才不会出错。 | |
| 03 | 黑桃 2 别在别人刚领出对子时拆出去,等对方只剩一张再甩大单,堵得最疼。 | |
| 04 | 手里顺子带的单张要是正好能凑对子,优先留顺子,五张牌一次甩掉比单出两手效率高得多。 | |
| 05 | 看到有人只剩几张,就出大牌压他不让出,他可能等着用小牌脱手。 | |
| 06 | 单张和对子都有空档时,先送掉杂牌,把黑桃 2 或大对子压在手里当回手牌,避免最后抓瞎。 | |
| 07 | 别打到一半就换别的游戏,回大厅自动保存能接着打完这局。 | |
| 08 | 点“提示”查看可出的组合,再按顺序换下一手,原因是能比较大小并挑选较省牌的走法。 |
锄大地规则详解
发牌
四人各 13 张,拿方块 3 的先出,第一手必须带方块 3。
牌型
单张、对子、三条、五张牌(顺子、同花、葫芦、铁支、同花顺)。没有四张的牌型。
大小
3 < 4 < … < A < 2;同点数比花色:方块 < 梅花 < 红桃 < 黑桃。
五张牌
顺子 < 同花 < 葫芦 < 铁支 < 同花顺;同牌型比最大的那张(葫芦、铁支比三条 / 四条的点数)。
跟牌
出和上家一样张数、更大的牌,或者过。三家都过,最后出牌的人重新领出。
赢
先出完手里的牌。
计分
其他人按剩牌付分:1 张 1 分,10 张以上每张 2 分,13 张每张 3 分,赢家拿走全部。
二十一点1 人
牛牛2~6 人
德州扑克2~9 人
升级4 人
跑得快3 人
红心大战4 人
斗地主3 人
炸金花2~6 人