黑白棋的玩法与来历
黑白棋又叫翻转棋、奥赛罗(Othello)、苹果棋,在 8×8 的棋盘上进行。双方轮流落子,落下的子必须和自己已有的子把对方的子夹在中间,被夹住的子全部翻成自己的颜色;棋盘下满或者双方都无处可下时,子多的一方赢。规则两分钟就能学会,但越下越觉得深:一手棋可能翻掉七八个子,也可能把角送给对方。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。
开局中央四格交叉摆着黑白各两子,黑棋先落。落子、翻子、换边,一局通常在六十手左右走到棋盘下满或双方都无子可下。中盘时双方都在为行动力较劲,到了最后十几手才开始真正数子,领先一大截也可能因为一个角被占而崩盘。本站电脑对手会按真人的节奏想两到五秒,不会秒下,等你回神时局面已经变了。
你可能想问
手机上能操作吗?
没问题,页面会自动适配屏幕大小。小技巧是:手机用拇指轻点格子落子,比在电脑上用鼠标更灵活顺手。
能不能靠子少判输?
不能只看过程中的子数;对局结束时盘上子更多的一方获胜,数量相同就是平局,剩余空格不计入比分。
为什么新手第一步往往不知该怎么走?
先去大厅勾选标出可以落子的点,跟着小圆点选翻子较少、位于中间的格子落子,熟悉夹子走法后再尝试自己判断。
和电脑下怎么提高胜率算什么?
别贪中盘的翻子数。前期让自己的子待在中间被包着,反而能控制更多落点,对方就没地方下了。
最容易犯的送角错误怎么避免?
角还空着时别下 X 位,也别急着占角旁边的 C 位;拿不准就先选翻子少、不靠近空角的位置,再看一眼有没有把对方引到角附近。
开局翻子多却老输算什么?
这不代表占优。前中盘翻子太多容易让自己的棋子扩散到外围,减少可下点;先留意角和双方的行动力。
黑白棋玩法详解
棋盘与开局
8×8 共六十四格,开局在中央四格交叉摆放黑白各两子:黑子在 D5、E4,白子在 D4、E5。黑棋先手。列用 A 到 H、行用 1 到 8 表示,状态行会用这种写法说明电脑下在哪里。
夹子才能落子
落子的位置必须和自己已有的子在横、竖或斜的某个方向上把对方一个或多个连续的子夹在中间,中间不能有空格。夹不住任何对方子的地方不能下,点上去会提示。
翻子
落子后,八个方向上所有被夹住的对方子全部翻成自己的颜色,一手可以同时在多个方向翻子。已经翻过来的子以后还可能再被翻回去,只有四个角永远不会被翻。
跳过一手
轮到一方时如果没有任何合法落点,就跳过这一手由对方继续下,棋盘上会提示「无子可下,跳过」。有地方能下的时候不允许主动跳过。
结束与胜负
棋盘六十四格下满,或者双方都无子可下时对局结束,棋盘上子多的一方获胜,子数相同为平局。结算面板会显示最终比分和剩余的空格数。
角与边
角上的子不可能被夹住,所以永远不会被翻,是最有价值的位置;靠着自己已占的角的边上的子也往往翻不回去。规则上角和别的格没有区别,但策略上角是全局的关键。
人机对战的执棋
大厅里选「我执黑先手」则你先下,「电脑执黑」则电脑先下你执白,「随机」每局随机分配。结算后点「再来一局」按同样设置重新分配。
中途离开与续局
没下完时点「回大厅」或者关掉页面,当前局面会存在浏览器里;下次进入大厅顶部会出现「继续上一局」,点击从原局面接着下,用时接着计算。开始新一局后保存的局面作废。
比分与战绩
对阵条两侧的数字是当前棋盘上黑白各多少子。结算面板里的「本轮比分」是从进入棋盘到回大厅为止各赢了几局;长期战绩按入门 / 普通 / 高手 / 双人分别记录胜负平,显示在大厅底部。
黑白棋获胜窍门
| # | TIP | PROGRESS |
|---|---|---|
| 01 | 把一局存着、隔天再进「继续上一局」接着下,能让你用新鲜的眼光重新判断局面,比硬撑到底更容易发现漏算的位置。 | |
| 02 | 对电脑先从普通档试起,观察它怎样抢角和守边;这档会向前看两步,落点更值得琢磨。 | |
| 03 | 碰上残局算不清时先点回大厅退出来,局面会保存在浏览器里,等你脑子清醒了再点「继续上一局」接着算。 | |
| 04 | 别依赖小圆点提示太久,那会养成惰性。尝试在脑中模拟合法落点,若经常算错再开启辅助,这种自我测试对提升直觉最有效。 | |
| 05 | 要是被电脑翻盘输掉了,不妨点悔棋退回关键那两步,仔细瞧瞧电脑占角前到底盯上了哪条对角线。 |
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