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围棋游戏介绍

LEAD

围棋是黑白两方在棋盘交叉点上轮流落子、比谁围住的地盘更大的棋类游戏。黑先白后,子落下后不能移动;一块棋四周的空点叫「气」,气被对方占满就会被提走。双方连续虚手后对局结束,按中国规则数子:棋子加上围住的空点,黑方贴给白方 3¾ 子,多的一方获胜。本站有 9 路、13 路、19 路三种棋盘,可以和电脑下,也可以两人同屏对弈。

#02

别以为下围棋输了只能靠复盘软件或找高手讲。这里的人机局随时可以按「悔棋」退回你上一手之前,把关键着法换一种走法,看电脑会怎么应对。开着「棋子上显示手数」,终局还能回看哪一手之后局面变差。与其急着重开,不如从败着处再试一次。来下一盘,看你能不能在原局里改出胜机。

#03

有人觉得在屏幕上用手指戳交叉点肯定容易点歪,特别是格子密的时候,其实我们留了后手。鼠标悬停会有半透明的预览子,键盘方向键能微调一格,回车敲下去才算真落子,按Esc还能反悔取消。要是用手机平板,触屏设备默认就开了先预览再确认的模式,手指粗也不怕按错。习惯这套操作后,你会发现盲狙变准星的感觉特别顺手,快来试试键盘落子的快感吧。

CONFIG

围棋上手操作

controls.cfg-- 14 sections --
[落子]

desc = 轮到自己时点棋盘上的空交叉点;鼠标悬停会显示半透明的预览子

[先预览再确认]

desc = 大厅勾上「落子先预览再确认」后,第一次点只显示预览,再点同一点或按「确认落子」才落下,按「取消」撤回预览;触屏设备默认打开

[微调预览]

desc = 预览状态下按屏幕下方的 ▲▼◀▶ 按钮或键盘方向键把预览移动一格

[虚手]

desc = 点棋盘下方的「虚手」或按 P 键;双方连续虚手进入数子

[认输]

desc = 点「认输」,确认后对局结束

[悔棋]

desc = 点顶部「悔棋」或按 Z / U 键;人机模式撤掉电脑一手加自己一手

[重新开始]

desc = 点「重新开始」或按 R 键,未下完的局会先询问

[回大厅]

desc = 点「回大厅」,未下完的局会保存,大厅里点「继续上一局」恢复

[数子改死活]

desc = 数子阶段点一块棋在活 / 死之间切换,点「确认结果」出胜负,「继续下棋」回到对局

[回车 / Esc]

desc = 预览状态下按回车确认落子、按 Esc 取消预览

[标出禁入点和劫]

desc = 大厅勾选后,轮到你时禁入点显示红色「×」,劫点显示红色「劫」

[棋子上显示手数]

desc = 大厅勾选后每颗子上标出它是第几手,最后一手为红色

[电脑节奏]

desc = 右上角齿轮里把「电脑出牌节奏」改成真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)

[声音]

desc = 右上角齿轮里打开或关闭音效

新手关于围棋的疑问

手机上怎么下棋?

点棋盘交叉点落子,触屏设备默认开启「先预览再确认」。点一下显示半透明预览子,可以用屏幕下方的▲▼◀▶按钮微调位置,再点同一点或按「确认落子」才落下,按「取消」撤回预览。

围棋最后可能平局吗?

不会和棋。黑棋终局数子要扣除 3¾ 子给白方,算出来的子数必然带有四分之三的分数差,所以总能分出胜负。

悔棋最多能退几手?

不限次数。人机模式每次撤掉电脑一手加你一手,双人模式每次撤一手。数子阶段也能悔棋回到对局,只有对局彻底结束后不能再退。

怎么把劫和禁入点的提示打开?

去大厅勾选「标出禁入点和劫」。之后轮到你时,禁入点显示红色「×」,劫点显示红色「劫」字,点上去会提示为什么不能下。

新手看懂围棋规则

SCROLL →
LEVEL 01

棋盘与落子

棋盘由横竖线交叉而成,本站提供 9 路(81 个交叉点)、13 路(169 点)、19 路(361 点)三种。黑先白后,轮流把一颗子放在任意一个空的交叉点上,落下后不能移动。棋盘上的小黑点叫星位,只是参照,没有特殊作用。

LEVEL 02

气与提子

一颗子或者横竖相连的一块子,紧挨着的空交叉点叫「气」。一块棋的气被对方全部占满,就整块被提走拿出棋盘,提子的一方在状态栏里「黑提 / 白提」计数。一手棋可以同时提掉几块对方的棋。

LEVEL 03

禁入点

落子后自己这块棋一口气都没有、又提不掉对方的子,这种点不能下,叫禁入点(禁止自杀)。如果落下去能先提掉对方的棋从而得到气,就是合法的。本站打开「标出禁入点和劫」后,轮到你时禁入点会用红色「×」标出,点上去会提示原因。

LEVEL 04

打劫

一方提掉对方一子后,如果对方马上在原处提回来,棋盘会回到提子前的样子,这样无休止地互提叫「劫」。规则规定被提的一方不能立即提回,必须先在别处下一手(找劫材),对方应了之后才能提回。本站把劫点标成红色「劫」字,点上去不会落子。

LEVEL 05

虚手与认输

轮到自己又觉得没有有价值的点可下时可以「虚手」(pass),把落子权交给对方;形势明显落后也可以随时按「认输」直接认负。虚手也算一手,会计入状态栏的手数。

LEVEL 06

数子判胜

双方连续虚手后对局结束,进入数子。中国规则数子法:清掉双方的死子后,各自的棋子加上自己围住的空点就是自己的子数。黑棋先行有利,所以黑方要贴给白方 3¾ 子(合 7.5 目)。9 路棋盘共 81 点,黑方要拿到 45 子以上才算赢;19 路共 361 点,黑方要拿到 185 子以上。

LEVEL 07

死子判定

双方连续虚手后,程序从当前局面随机模拟若干盘,一块棋在多数模拟里最后归对方,就被判为死子,在棋盘上用叉标出并算进对方的地里。判断不对时点一下那块棋就能在活 / 死之间切换,棋盘下方的子数会即时更新,确认后才算正式结果。

LEVEL 08

单官与双活

不属于任何一方的空点叫单官,数子时谁也不算;两块棋互相围住、谁先填气谁就死的局面叫双活,双活里公共的气也不算任何一方。本站数子时这类点不会标黑白小方块。

LEVEL 09

全同禁着

除了劫之外,本站还禁止走出和以前任何一手之后完全相同的局面(全同禁着,即「超级劫」),这样三劫循环、送二还一之类的情况不会无限循环。遇到这种点会提示「这一手会重复出现过的局面」。

围棋策略要点

#TIPPROGRESS
01别被电脑骗着追棋:它故意留下可吃的子时,先检查提子后自己是否会被反提,避免贪小便宜丢掉更大的棋。
02别把高手档的电脑当「完美对手」:它在 9 路上算得准,但 13 路和 19 路会漏算,所以别因为输给它就觉得自己不行,它也会犯错。
03瞄准电脑不往自己真眼里填子的模拟弱点,把活形留出明确的眼位,逼它放弃硬杀转去收单官。
04双人同屏时,对方刚叫吃你的棋,先别急着逃那几颗子;看看能不能在别处反叫吃或围地,让对方这一手变成白走。
05自己的棋只剩两口气时,先补成三口气再考虑进攻;两口气的棋随时会被叫吃,先把自己立住才谈得上围地。
06入门难度的电脑只会逃叫吃但不会主动做眼,盯着它的孤子追就容易把整块吃光。